Izobraževalna programska oprema - kaj je to, opredelitev in koncept

Kazalo:

Izobraževalna programska oprema - kaj je to, opredelitev in koncept
Izobraževalna programska oprema - kaj je to, opredelitev in koncept
Anonim

Izobraževalna programska oprema je program ali aplikacija, ki učiteljem in / ali študentom nudi orodja za lažje učenje.

Z drugimi besedami, izobraževalna programska oprema je program, katerega cilj je dopolnjevanje poučevanja med študentovim izobraževanjem. Poleg tega poskuša olajšati njegovo izvajanje z upravljanjem učnega gradiva, datumov, akademskih zapiskov in celo na ravni komunikacije.

Značilnosti izobraževalne programske opreme

Glede na uporabo programske opreme lahko rečemo, da izpolnjuje eno ali drugo funkcijo. Funkcije, ki v tej vrsti računalniških programov najbolj izstopajo, so:

  • Izvajanje spletnega izobraževanja.
  • Upravljanje učnega gradiva.
  • Daljinsko upravljanje študentskih nalog.

Čeprav se funkcije medsebojno ne izključujejo, je prva običajno izključna uporaba centrov za izobraževanje na daljavo ali v izjemnih primerih, ko jih izobraževalni centri, ki ponujajo tečaje, ne morejo izvajati kot takih. Po drugi strani pa bosta druga in tretja funkcija odvisni od učitelja, saj jih je mogoče izvajati s fizičnim materialom.

Vrste izobraževalne programske opreme

V drugem zaporedju dejavnikov lahko vrste izobraževalnih aplikacij na splošno razvrstimo v naslednje skupine programske opreme:

  • Praktičen značaj: Sestavljen je iz izvajanja praktičnih dejavnosti prek spleta, na primer težav ali predpostavk, ki jih je treba rešiti.
  • Teoretični značaj: V tem primeru dejavnosti temeljijo na vprašanjih ali dejavnostih teoretičnega znanja.
  • Učni tip: Ta vrsta programske opreme bo odgovorna za podporo poučevanju z digitalnimi metodami, ki dopolnjujejo razrede, kot so videoposnetki ali večpredstavnostne vsebine, ki so študentu lahko na voljo kadar koli.
  • Simulacija: V tem razredu računalniških programov lahko najdemo čiste simulatorje, ki nimajo za cilj igriv dejavnik. Po drugi strani pa, ko ta dejavnik upoštevajo, lahko rečemo, da gre za izobraževalno igro, ki ima glavno prednost pri motiviranju učencev.

Kot pri funkcijah v prejšnjem razdelku so tudi ti programi združljivi. Znati na primer dati računalniški program, ki združuje praktični in teoretični dejavnik v svoji metodi podpore poučevanju.

Primeri izobraževalne programske opreme

Nekaj ​​primerov, ki jih najdemo v tej vrsti računalniških programov in aplikacij, je:

  • Platforma moodle. V tem primeru je platforma spletni program, ki deluje kot oddaljeni program, ki deluje kot skrbnik in vodja materialnih in akademskih nalog. Prav tako lahko trdimo, da ima ta spletni program lahko praktično, teoretično in poučno naravo, če se učitelj tako odloči.
  • Aplikacija Kahoot. Po drugi strani pa je aplikacija odgovorna samo za upravljanje nalog na daljavo študentom. Ima tudi teoretičen značaj pri nalogah, ki jih je treba izvesti brez prihodnjih posodobitev, ki omogočajo več možnosti.

Drugi primeri izobraževalne programske opreme so predstavitve ali računalniški programi z izobraževalno licenco, na primer tisti, ki se nanašajo na simulacijo področij ekonomije, tehnike ali na splošno znanstvene narave. Primeri so Matlab, Eviews ali Mathematica.