Programska oprema - kaj je to, opredelitev in koncept

Izraz programska oprema je izraz anglosaškega izvora, ki se nanaša na nematerialni del računalništva in računalništva.

Dobesedni prevod besede je "mehki deli". Po drugi strani se izraz strojna oprema nanaša na "trde dele" računalništva, kar pomeni zvočnike, telefone ali televizorje, torej oprijemljivo.

Čemu je namenjena

Čeprav je strojna oprema najvidnejši in najbolj oprijemljiv del računalništva, bi bili brez programske opreme le preprosti kovinski ali plastični kosi brez uporabe. Pomembnost programske opreme je v tem, da tablični računalnik ali televizor na primer daje uporabnost in pripomočke, na primer tako, da jim daje vrsto funkcij, ki se razlikujejo glede na vrsto programske opreme, ki deluje na napravah.

Po drugi strani pa je programska oprema razvita z uporabo programskih jezikov, ki omogočajo ustvarjanje računalniških programov, mobilnih aplikacij ali operacijskih sistemov. Programski jeziki temeljijo na privzeto nastavljenih pravilih in vzorcih. To jim daje nekaj svobode pri ustvarjanju vsebin, saj se lahko njihova izdelava ali razvoj začne iz nič. Primeri programskih jezikov so JavaScript, PHP ali Python.

Vrste programske opreme

Obstaja pet vrst programske opreme, ki jih posamezno prepoznajo glede na njihovo vrsto kode in njihov cilj:

  1. Plačila. Tovrstno programsko opremo dobimo po plačilu prodajne cene.
  2. Brezplačno. Po drugi strani pa je tako imenovana brezplačna programska oprema programska oprema, ki je pridobljena brez kakršnih koli denarnih stroškov, to je, da jo je mogoče dobiti brezplačno.
  3. Prost. Po drugi strani se brezplačna programska oprema nanaša na prejšnji dve (lahko je plačljiva ali brezplačna), vendar s to razliko, da je koda uporabniku na voljo za spremembe. Z drugimi besedami, če bi se pogovarjali o nakupu avtomobila in bi nam dovolili, da mu brez težav spremenimo motor, bi bilo podobno pridobivanju računalniškega programa in dostopu do spremembe kode, ki ga sestavlja.
  4. Z oglasi. Ta vrsta programske opreme je običajno na voljo brezplačno, v zameno pa vam prikaže oglase za zaslužek.
  5. Demonstracije. Tako imenovani "demo" niso nič drugega kot dobro znani "demo". Najbolj znane so videoigre. Sestavljeni so iz tega, da vam v določenem obdobju prikažejo programsko opremo, ki je bila prvotno plačana brezplačno do izteka tega obdobja. Strategija je poučevanje vsebine in spodbujanje njenega nakupa.

S sintezo lahko najdemo te vrste. Med njimi so lahko hibridi, se pravi, da so na primer nekateri brezplačni in z oglasi.

Klasifikacija programske opreme

Za namene uporabnosti in uporabe običajno ločimo tri razrede programske opreme:

  • Programiranje. Nabor orodij omogoča razvoj računalniških programov. Tako rekoč so karoserija avtomobila. Primeri so urejevalniki besedil ali prevajalniki kode.
  • Od uporabe. Shrani orodja, ki omogočajo dejavnost ali dejanje digitalno. Če nadaljujemo s primerjavo, bi to v tem primeru bila kolesa in stopalke avtomobila. Primeri so video igre ali pisarniška programska oprema.
  • Sistemov. Sestavljen je iz pravilnega odnosa med uporabnikom in programsko opremo, ki je najvidnejši obraz izkustvenega procesa. Tu lahko končno potrdimo, da bi to bil vztrajnik in motor. Primer so operacijski sistemi ali strežniki.

Ti trije razredi so si nujni, saj je za ustvarjanje orodij, s katerimi danes ravnamo, potreben vsak od omenjenih razredov.

Primeri programske opreme

Nato bomo predstavili več primerov programske opreme ter podrobno opisali njihovo tipologijo in ustrezen razred:

  • Urejevalnik besedil "Beležnica". To je programska oprema, ki je brezplačna za uporabo. Omogoča razvoj kode v njem za ustvarjanje kakršnih koli računalniških programov.
  • Operacijski sistem "Windows". To je sistemska programska oprema, ki je plačljiva. Služi za poenostavljeno povezovanje uporabnika s programsko in strojno opremo brez potrebe po globokem računalniškem znanju.
  • Računalniški program "Microsoft Excel". To je programska oprema, ki je plačljiva. To je preglednica, ki se uporablja za izračun in digitalno zajemanje poslovnih ali poslovnih procesov in strategij.

Kot lahko vidimo, če povežemo tri nematerialne elemente, lahko rečemo, da bi z "Notepadom" lahko razvili "Windows" ali "Microsoft Excel"; Z operacijskim sistemom smo lahko uporabljali funkcije, ki jih ponujata "Notepad" in "Excel", same preglednice pa ne bi mogli uporabljati, ne da bi najprej razvili svojo kodo v "Notepad" in nato zagnali v "Windows".